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moisesafe
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moisesafe


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MessageSujet: Retour de cdr   Retour de cdr Icon_minitimeMar 12 Mai - 0:13

moise a écrit:

C'est pas très compliqué, ça demande juste du temps et de la volonté

I/ La flotte est à quai

Pour pouvoir correctement simuler une heure de retour, il faut espionner à des intervalles réguliers et court
Plus vous aurez un temps de décalage entre le rapport ou la flotte était présente et ou la flotte ne l'est plus, plus vous devrez rafraîchir longtemps la page pour voir le cdr disparaître, moi je conseil un espionnage toutes les 15mins 8-)
Voilà ce qu'on pourrait avoir comme rapports :
Citation :


Matières premières sur lune [9] le 06-02 12:26:02
Métal: 0 Cristal: 0
Deutérium: 3.000.000 Energie: 0
Flotte
Chasseur léger 290.600 Recycleur 2.000
Défense
Bâtiments
Usine de robots 7 Base lunaire 6
Phalange de capteur 5 Porte de saut spatial 1
Probabilité de destruction de la flotte d'espionnage :0%

Citation :

Matières premières sur lune [9] le 06-02 12:41:53
Métal: 0 Cristal: 0
Deutérium: -2 Energie: 0
Flotte
Défense
Bâtiments
Usine de robots 7 Base lunaire 6
Phalange de capteur 5 Porte de saut spatial 1
Probabilité de destruction de la flotte d'espionnage :0%

II/ Les champs de ruines potentiels

Voilà, vous savez quand es ce que la flotte est partie : entre 12:26:02 et 12:41:53
Une fois que ceci fait ! vous repérez les cdr potentiels du système de la personne
Vous envoyez un recyclo vers chaque cdr et vous notez les cdr qui sont "actifs", c'est à dire ceux qu'on peut envoyer une flotte (pas de message d'erreur quoi).
Vous aurez une liste du genre :
Citation :

9:999:3
9:999:5
9:999:9
9:999:14


III/ La simulation du trajet

Vous devez récupérer les technologies de votre cible
Exemples :
Citation :

Recherche
Technologie Espionnage 13 Technologie Ordinateur 14
Technologie Armes 14 Technologie Bouclier 14
Technologie Protection des vaisseaux spatiaux 14 Technologie Energie 12
Technologie Hyperespace 8 Réacteur à combustion 14
Réacteur à impulsion 12 Propulsion hyperespace 10
Technologie Laser 12 Technologie Ions 5
Technologie Plasma 7 Réseau de recherche intergalactique 3
Technologie Graviton 1
Probabilité de destruction de la flotte d'espionnage :0%

Ensuite vous vous rendez sur ce site qui simule les heures de trajet des flottes :
http://www.o-calc.com/?sec=_timer〈=fr
Vous rentrez les technologies et la composition de la flotte et ensuite vous simulez le temps de trajet vers la plus petite position et la plus grande position dans votre liste de cdr (plus haut).
Après il faut avoir un peu de jugeote et de chance :
Par exemple moi je sais que ce joueur est un nolife et il fait voler sa flotte que quand il dort
Donc je simule à une vitesse qui me donne environ 8h de trajet aller retour
Ici on à :
Citation :

A 40% :
Vers le cdr en position 3
Durée (un trajet) 03:33:48
Consommation de carburant 233.610
Vers le cdr en position 14
Durée (un trajet) 03:33:16
Consommation de carburant 232.480
A 30% :
Vers le cdr en position 3
Durée (un trajet) 04:45:00
Consommation de carburant 217.536
Vers le cdr en position 14
Durée (un trajet) 04:44:19
Consommation de carburant 216.479
A 20% (si il est vraiment fatigué mdr) :
Vers le cdr en position 3
Durée (un trajet) 07:07:25
Consommation de carburant 202.044
Vers le cdr en position 14
Durée (un trajet) 07:06:23
Consommation de carburant 201.062


IV/ La simulation de la disparition du cdr

Maintenant que vous avez les heures de trajet !
Il vous faut envoyer une (ou plusieurs) sonde(s) de sorte à ce qu'il y ai une image du champs de débris, çela sera utile afin de voir le cdr disparaître (donc l'image)
Rappelez vous des heures de nos rapports d'espionnages : disparition de la flotte entre 12:26:02 et 12:41:53

* Si la flotte a été envoyée à 40% :
Le cdr disparaîtra donc entre :
12:26:02 + 03:33:48*2 ou 12:26:02 + 03:33:16*2
et
12:41:53 + 03:33:48*2 ou 12:41:53 + 03:33:16*2
Pour faire les calculs utilisez cette calculatrice de temps : http://www.01net.com/telecharger/windows/Bureautique/calculatrice/fiches/15…
Ce qui nous donne ( pour l'heure de départ, faut prendre le temps de trajet le plus court, et pour l'autre heure le temps de trajet le plus long):
Disparition du cdr entre 15:59:18 et 16:15:41
* Si la flotte a été envoyée à 30% :
Le cdr disparaîtra donc entre :
12:26:02 + 04:45:00*2 ou 12:26:02 + 04:44:19*2
et
12:41:53 + 04:45:00*2 ou 12:41:53 + 04:44:19*2
Ce qui nous donne :
Disparition du cdr entre 17:11:02 et 17:26:53
* Même méthode pour 20% ou 100% ou 10% ...



V/ La disparition du cdr

On sait que le cdr disparaîtra entre 15:59:18 et 16:15:41 (ou aux autres heures)
Il faudra donc rafraîchir régulièrement (toutes les 3secondes pour être bien calé) la page du système solaire du joueur cible
Hop hop hop le temps passe je rafraîchit et soudainement PAF :
Disparition du cdr en position 5, vous notez l'heure (attention si vous utilisez votre horloge interne pour l'heure, veuillez synchroniser votre ordinateur avec le serveur de temps ogame 1h maximum avant le refresh des pages pour le cdr)
Ici exemple l'heure est : 16:05:54
Si il n'y a pas de disparition alors il faut regarder entre 17:11:02 et 17:26:53 et ainsi de suite

VI/ L'heure de retour de la flotte

Maintenant que vous avez l'heure,la vitesse, vous ajoutez à cette heure le temps de trajet de la flotte
Si c'est pas déjà fait, vous calculer la durée du trajet en position 5
Citation :

A 40% vers la position 5 :
Durée (un trajet) 03:32:45
Consommation de carburant 231.345

On calcule ainsi l'heure de retour de flotte : heure de disparition du cdr + heure d'un trajet
Ce qui nous donne un retour vers 19:38:39
Vous n'avez plus qu'à caler votre flotte et vos recyclos à une ou 2 secondes de plus (pas plus car il peut y avoir une erreur lié au refresh des 3sec et au temps que vous avez mit pour cliquer sur votre heure et la lire)
Et hop le rc est dans la poche

VII/ Que faire si j'ai loupé la disparition du cdr ou qu'il n'y a rien eu

Re-espionnez la personne et regardez son niveau en deut,vous simulez combien coute chaque trajet en deut et vous pouvez ainsi savoir à combien de % elle a envoyé sa flotte et vers quel cdr, souvent les joueurs envoyent au même % chaque jours (après c'est variable)
Si vous observez une différence de 10,20,...,50... en deut, c'est peut être parce que votre cible à juste était 5 fois sur la page galaxie
C'est à vous de faire les calculs

NB : il peut y avoir des erreurs et les exemples ici ne sont pas représentatif de ce sur quoi vous pouvez réellement tomber
Vous devrez peut être simuler à 100%, être devant l'ordi pour 100% et pour 90% et pour ... jusqu'a un moment ou le cdr disparaitra

RQ : Cette méthode ne fonctionne uniquement pour les joueurs qui envoyent leur flotte vers un cdr du même système solaire (c'est dans 95% le cas, sinon ça fais une facture en deut très élévé pour rien)
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MessageSujet: Re: Retour de cdr   Retour de cdr Icon_minitimeMar 12 Mai - 0:16

Le methode pour un autre systeme solaire est pratiquement identique.
mais avec des calculs differents.

Et est un peu plus difficile car ia beaucoup de SS a surveillé.

mais globalement c'est le meme topo
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